| 可購買品項 | 售價 | |
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| 電子書 | NT$175 | |
| La Vie(6期) | NT$799 | |
| La Vie(12期) | NT$1499 |
《韓國設計特搜》
K-POP專輯設計師有誰?一幀幀獨特的偶像照片和MV由誰掌鏡?誰架構了韓劇和電影的美術世界觀?首爾必朝聖的建築又由誰操刀?當韓流持續席捲世界,我們才發覺,原來大眾對形塑韓國美學風格的設計師們了解甚少。1990、2000年代開始發展的韓流,以K-POP、韓劇、韓綜、電影逐步從亞洲擴展到全球,近5年更斬獲奧斯卡、艾美獎、東尼獎和諾貝爾文學獎,達到另一個等級的國際高度與影響力。
《懷舊新潮》 在這個影像隨拍即現、雲端隨存隨取的時代,生活中每個微小的瞬間似乎都能被數位化、保存與分享。然而,就在一切觸手可及之時,人們也開始回望...
封面故事《開一家甜點店》 當甜點不知不覺改寫了「精緻生活」的定義,揉合了味覺、美感與文化符碼,我們得以透過一絲甜味,認識地方風土、飲食記憶與人與...
2025台灣創意力100《秩序重啟Order Reset》 La Vie雜誌自2014年舉辦「文化創意產業100」大獎評選,領域橫跨設計、藝術、建築、品牌、影視、廣告、出版、時尚...
五年之後:文化繼續生成中 2020年,沒有什麼是確定的。 疫情像迷霧覆蓋未來,我們站在一個被封鎖的門口,不知前方是崩壞,還是重生。 相比疫情的不確定...
百年故宮,如何走向未來? 1925年,故宮博物院在帝制崩解後與時代動盪之際誕生了。豐富的文物在歷史洪流裡經歷困頓的文化遷徙:自紫禁城啟運,輾轉南北,...
本期主題:藝術療癒之力 ------ 「藝術療癒之力」意在重新理解藝術如何在身體與情緒之間,形成一種可停留的狀態。這包含在具有記憶與抗阻性的媒材中,將悲傷...
封面故事《走廟創意日常》 台灣人的過年除了圍爐守歲,還有一件少不了的要事:走廟!民間信仰勾動台灣常民的行事曆,廟宇安坐島嶼大小巷弄的縫隙,不管信仰...
我們期待藉本刊物「SCALE: 尺度」的發行,除彰顯「建築師」角色與行業的行為、面貌,也依此向我們的城市主人來溝通,讓社會大眾更了解建築師這行業可以幫我們...
我們期待藉本刊物「SCALE: 尺度」的發行,除彰顯「建築師」角色與行業的行為、面貌,也依此向我們的城市主人來溝通,讓社會大眾更了解建築師這行業可以幫我們...
故宮文物月刊每逢百期,萃選百件文物(玉器、銅器、瓷器、書畫、圖書文獻...等)採擷為百期特輯-百珍集萃,每件文物都有單篇解說,在文獻的部分,清康熙朝內府...
「輕裝修」強調如何在有限的預算、工時下,有感提升空間質感與舒適度,把錢花在刀口上,透過減少過多的裝飾性設計,以舒適且功能實用為主軸,或是將收納結合...
封面故事《一場朝聖的旅行》 朝聖,在過往多半指向一趟前往宗教或靈性聖地的旅程。人們為了信仰與意義,投入長時間而艱辛的行走,將身體的勞動視為一種贖罪...
《平衡的設計哲思》 珠寶從不只是裝飾,它也承載著時代精神與文化記憶。若要在歷史長河中,指認那些真正跨越世紀、仍然持續被佩戴、被思考,甚至成為創作者...
本期主題:男女大不同? ------ 男生比較勇敢,女生愛玩洋娃娃?或許你身邊就有人不是這樣。許多男生女生的區別就像是「框框」,反而模糊每個人獨特的部分...
本期的封面故事以《孽子》出發,帶領讀者觀看《孽子》從文字轉換為電影、電視劇,到舞臺劇的不同面貌,並延伸窺探臺灣影史LGBTQ+題材流變。
建築與美學的新高度 每個時代,都會創造屬於自己的建築。 它們不只是鋼筋與混凝土的集合,而是價值、技術、資本與想像力交會而成的結晶。當人們回望一座...
旅行的意義:另一種生活永遠是可能的 「我們旅行,最初是為了迷失自己;接著,才是為了重新找到自己。 我們旅行,是為了敞開心與眼,去理解這個世界遠超過報...
封面故事《韓國設計特搜》
K-POP專輯設計師有誰?一幀幀獨特的偶像照片和MV由誰掌鏡?誰架構了韓劇和電影的美術世界觀?首爾必朝聖的建築又由誰操刀?當韓流持續席捲世界,我們才發覺,原來大眾對形塑韓國美學風格的設計師們了解甚少。1990、2000年代開始發展的韓流,以K-POP、韓劇、韓綜、電影逐步從亞洲擴展到全球,近5年更斬獲奧斯卡、艾美獎、東尼獎和諾貝爾文學獎,達到另一個等級的國際高度與影響力。
2025年要來談韓流,我們選擇以「設計」的新視角來剖析,精選平面設計、攝影&影像、韓劇&電影美術設計、工藝&工業設計、時尚設計、建築&空間設計6大領域,集結超過30位韓國創作者現身幕前。封面也邀請韓國設計工作室Everyday Practice操刀,將韓國代表的紅、藍兩色延展成廣闊光譜,透過逐漸向外擴散的同心圓光圈,展現韓國設計的能量。
專題特意平衡了作品的大眾熟悉度,一方面挑選BTS、NewJeans(現NJZ)、BLACKPINK、HYUKOH等合作設計師和MV導演,《魷魚遊戲》、《寄生上流》、《下女的誘惑》、《屍速列車》美術設計,IU、G-DRAGON穿著服飾品牌,首爾市立攝影美術館、蛇形藝廊展亭建築師等,讓大家解鎖「原來這個設計是他做的!」另一方面挖掘影視流行以外的面向,看韓國設計師如何參與社會議題、發起自主創作,以及M&O巴黎時尚家居設計展、米蘭設計週、LOEWE工藝獎、LVMH Prize矚目新銳,發現「原來韓國設計還有這些!」的多元魅力。韓流強在哪裡?韓國設計的風格是什麼?邀請你進入這批韓國設計師群像,一同好奇、質疑,再梳理出自己的觀點。
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