電玩即政治
0 篇書評

電玩即政治

駕馭改變世界的電玩之力

Everything to Play For : How Videogames Are Changing the World

11 人評分
  • 出版日期: 2025/06/25
  • 語言:繁體中文
  • 檔案大小:3.6MB
  • 商品格式:流動版面 EPUB
  • eISBN: 9786267645239
  • ISBN: 9786267645284
  • 字數: 152,736
紙本書定價:NT$ 550
電子書售價:NT$ 385
電子書特價:NT$ 366
本書為流動版面 EPUB,適合用 mooInk、手機、平板及電腦閱讀。
出版社不提供本書朗讀功能
此書不可於以下區域購買:中國

電玩歸電玩,政治歸政治!只要夠好玩,有什麼不可以?
結果就是厭女思維、微交易斂財、剝削式開發生產充斥……
電玩能改變世界,問題是,改成誰喜歡的模樣?
金獎電玩工作室產業評論家 Marijam Did直擊電玩產業的反思之作

喜歡這本的人,也看了...

  • 電子書: NT$ 294

    菜鳥法醫直擊死亡現場, 軼事趣聞、科學新知、動人故事交織的第一手紀錄! 蒸死、毒死、摔死、溺死、絞死、孤獨死、被害死 經歷兩百多具死狀死因各異的...

  • 特價 電子書: NT$ 326

    一個移民而又回流的香港家庭 一位長期關注弱勢的香港記者,揭開自家封印多年的傷痕之作

  • 電子書: NT$ 336

    繼暢銷書《我們最幸福》、《吃佛》,獲獎記者芭芭拉.德米克最新力作 不僅提供了一扇窺見過去半個世紀裡瞬息萬變的中國的絕佳窗口, 展示中國最惡名昭彰的政...

  • 電子書: NT$ 280

    在台灣社會中,長女常常承受各種期待,對上要體諒爸爸媽媽的辛苦,對下要照顧弟弟妹妹、最好成為弟弟妹妹的榜樣。同樣是子女,長女總是要出類拔萃,又能體恤...

  • 電子書: NT$ 406

    社會學經典《區判》漫畫改編 揭開「窮人思維」形成的關鍵因素! 老百姓就算有錢,也難以掌握上流社會的品味? 原來「階級」甚至能決定我們會愛上誰?

  • 電子書: NT$ 280

    *從中國集中營劫後餘生,甘冒生命危險為維吾爾人挺身而出* *漫畫「發生在我身上的事」主角親筆,道出她充滿殘暴與哀傷的命運* 「我倖存下來,就是要...

  • 電子書: NT$ 400

    一部獻給中國多元性的輓歌 動輒辱華的年代, 當繁花不再生長,認同被剪裁成單一模樣, 如何活出不屈的生命? 國際人權新聞獎得主 馮哲芸, 叩問「何謂中國何...

  • 電子書: NT$ 336

    我們吃的海鮮,你知道是怎麼來的嗎? 這是一部關於海洋、水產業、海鮮文化的紀實 也是一位漁四代成為水產業工作者&報導者的自剖! 超過20萬追蹤的「海邊...

  • 電子書: NT$ 315

    ◢◤你的自由度,取決於父母的口袋深度!◢◤ ◢◤我們正在見證人類史上最大規模的財富移轉潮 背後的代價是一個「加速童年、推遲成年、否認中年、重新定義老年...

  • 電子書: NT$ 266

    本書作者是一名女性社會學者,從小到大,她看見身邊的男性為了符合社會對男人的期待過得很辛苦,卻同時承受既得利益者的罵名。 她以敏銳的觀察與深刻的研究...

  • 電子書: NT$ 413

    《野心時代》、《國之荒原》作者歐逸文最新作品 《紐約時報》即時暢銷書榜首 獲《紐約客》、《泰晤士報》及《金融時報》評選為2025年度最佳書籍 「遊艇是人...

  • 電子書: NT$ 400

    剖析以巴衝突最雄辯的聲音 薩依德震動世界的不朽經典 為巴勒斯坦人發聲,批判霸權的力作 中文版重磅問世! 「巴勒斯坦作為一個民族,我們的經驗有其存在基礎...

  • 電子書: NT$ 385

    文有文學,電影有電影學,音樂有音樂學, 電玩如此獨一無二,怎麼能沒有自己專屬的學問? 你知道嗎?全球電玩業產值已突破2000億美元, 超過電影、音樂、...

  • 電子書: NT$ 420

    ──破解流行於今天美國各種左派批判理論的話題之作── 出版後迅速躍居亞馬遜排行榜哲學類書籍首位 《華爾街日報》、《金融時報》、《時代雜誌》年度好書推薦 激...

  • 電子書: NT$ 550

    真正的禁忌從來不是禁止行為,而是禁止言說——讓受害者成為不可能的證人。 這部亂倫創傷精神分析民族誌,是一位精神分析人類學者長期陪伴兩位受創主體「看」...

  • 出版日期:2025-01-22
    電子書: NT$ 273

    美國上流家庭的生活是什麼樣子? 為什麼有錢人都生三胎? 耶魯畢業的富家女為什麼選擇當全職媽媽? 每小時一萬六千元的親子課程在上什麼?  ──問他們的保...

  • 電子書: NT$ 322

    ★★臺大社會系特聘教授、《跨國灰姑娘》作者藍佩嘉對於臺灣教養現況的重要田野報告★★ 做父母,為何變得這麼難?? 以親職焦慮為鏡,折射出當代臺灣的面貌

  • 詳細資訊

      電玩,人類最後一塊不受政治染指的淨土,長久以來都被視為抽離現實、讓人自由自在揮灑創意、想像力與超能力的廣大處女地。然而,這份「電玩歸電玩,政治歸政治」的想像,究竟離真實有多少距離?

      一如文學寫作、影視劇場、音樂展演與藝術創作,電玩遊戲並非存在於真空之中,中立且不帶偏見。事實上,電玩一樣能反映創作者或出資公司的理念或偏見。從電玩的生產與製作,到實際遊玩內容如何選擇呈現,再到上市後的社群行銷操作,幾乎可以說無處不受現實政治影響。

      電玩劇情植入了哪些政治訊息、該替哪種理念廣告或背書?電玩是否「過度男性中心」?電玩設計師與出資方的關係是否對等?是否在極為壓榨剝削的環境下工作?國家與企業是否正在把電玩當作政治宣傳的工具?電玩該不該操弄玩家心理、藉機大賺一筆?電玩主機的生產是否環保永續?這些都不是杞人憂天,而是實際存在且長期為人忽視的重要議題,甚至能從中一窺當今時代的樣貌及發展軌跡。

      立陶宛電玩工作者瑪麗亞姆・迪特根據其多年來的業界經驗,帶領讀者深入挖掘電玩及電玩產業,挖掘電玩所蘊含的龐大潛力,以及我們能否更加善用這股力量。隨著電玩遊戲產業正式超越電影、音樂及圖書產業的產值總和,電玩的政治意涵就成為房間裡再也無法被忽視的那頭大象,值得詳加分析檢視。如果我們希望自己所愛的電玩世界能夠長久維繫、自己及未來世代能盡情享受電玩帶來的樂趣,就得駕馭這股正在改變世界的電玩之力。

      衛城出版◇全新書系登場
      #Beneath 閱讀地下城
      Beneath是遊戲與知識相遇的書系,
      這裡有使命的召喚,真實的虛幻,
      科技與魔法的盛宴,還有創造文明的體驗。
      在夢境般的世界,探索藝術及敘事的邊界。
      閱讀每一個人心中的地下城。
      01 《電玩的本質:遊走於真實規則與虛構世界的藝術》 2025.02出版
      02 《電玩即政治:駕馭改變世界的電玩之力》 2025.06出版
      03 《面對失敗:電玩教會我的事》 即將推出
      04 《打怪人生:電玩教會我的事》 即將推出

    作者簡介

    瑪麗亞姆・迪特(Marijam Did)

      立陶宛出身的韃靼裔電玩產業評論家,對電玩與國際政治的交集特別感興趣。專欄文章多刊登於《衛報》與《GamesIndustry Biz》等媒體。曾任英國倫敦大學皇家哈洛威學院講師,現為一間電玩工作室資深行銷主管,該工作室曾獲英國影藝學院最佳電玩獎殊榮。

      致力於推動全球電玩產業組織工會,也是英國工會組織「遊戲工作者聯合會」共同創辦人。

      本書是她的第一本著作,已售出立陶宛、捷克、俄羅斯、阿根廷、英國、法國、烏克蘭與臺灣版權。

      『電玩不只是讓我暫時逃離政治生活的方式,更能讓我理解身邊的政治角力如何運作。』──Marijam Did

    譯者簡介

    詹婕翎

      臺大生命科學系畢,現就讀臺大翻譯碩士學位學程筆譯組。喜愛自然,熱衷人文,關注性別議題。喜歡閱讀、編織,更喜歡玩遊戲,是技術極差但不介意慢慢練習的享受過程型玩家。翻譯經驗四年,領域涉足本地化、科普雜誌、桌上遊戲等,譯有《帝國的密令》(合譯),擔任桌上遊戲《御魂使:飛昇記》故事翻譯。聯絡信箱:chiehlingchan@gmail.com。

    媒體推薦

    專文推薦

      許佳琦(媒體工作者、玩家)
      上線推薦──
      周芷萱(政治工作者、玩家)
      柏森(詩人、玩家)
      黃哲翰(學術工作者、玩家)
      楊靜(遊戲製作人、玩家)
      劉芷妤(作家、玩家)
      謝宜安(作家、玩家)
      ▁▂▃▄▅▆▇██▇▆▅▄▃▂▁

    得獎資訊

    得獎與推薦記錄

      ★《衛報》(The Gurdian)年度選書
      ★立陶宛、捷克、俄羅斯、阿根廷、英國、法國、烏克蘭、臺灣等8國譯本接力出版

      「迪特對電玩產業的理解夠深,能帶著全局視角進行批判;但她對這個產業也足夠親近,使她能讚揚電玩帶來的價值。」──索耶(Josh Sawyer),《異塵餘生:新維加斯》製作總監

      「透過細緻分析,本書批判大力批判電玩產業在政治及倫理道德上的缺失,卻也在一片廢墟中找到抱持希望的理由。」──《出版者週刊》(Publishers Weekly)

      「為了玩家和遊戲開發者的未來,電玩產業必須做出改變。除了追求利潤,也得朝更永續與更公平的方向前進。」──《藝術評論》(ArtReview)

      「迪特呼籲對電玩產業進行全面改革,因為當前電玩產業過度仰賴對遊戲開發者與玩家的剝削,以及為了追求新硬體設備而對環境採取破壞式的開採。本書因此是一場慷慨激昂的論戰,迪特試圖藉此說服全球的左派同志,電玩真的非常重要。如果我們忽視電玩,只會讓這個產業成為價值3000億美元的右派喉舌。」──《國家雜誌》(The Nation)

    目錄列表

    購買說明

    根據台灣現行法規,數位內容( 如電子書、音樂、影片、遊戲、App )形式之商品,不受「網購服務需提供七日鑑賞期」的限制。為維護您的權益,建議您先使用「試讀」功能後再付款購買。

    劃線註記

    購買後可以劃線與撰寫書評
    劃線列表(1088
    試讀