★從零開始,拆掉遊戲製作的門檻★
☆本書作者獲2022 iThome鐵人賽—優選☆
網頁遊戲可說是最方便廣傳的發布平台,二十一世紀初期的Flash大一統年代已經證明了,不管規模多麼小、點子多麼荒誕不經的網頁遊戲,都有機會在網路上大放異彩。
►►►重量級Claude Code手冊◄◄◄ ►►►涵蓋最新更新Agent Skills內容◄◄◄ ►►►從新手晉升為高手◄◄◄ ★內容介紹 ☆Vibe Coding 時代第一名的 AI 開發助手 Claude ...
https://youtu.be/aCXqTqqQzVY Gemini 3 x NotebookLM 領軍 Nano Banana Pro x Veo x Whisk x Flow x Gem Google 多模態 AI 工作流 本書內容 ☆★☆從 Gemini...
AI高效學習術 人工智慧時代學得更聰明 本書內容 ☆★☆在 AI 時代,會學習才是真本事☆★☆ ☆★☆不是學更多,而是學得更聰明☆★☆ ☆★☆讓 AI 當思考教練,而不是...
NotebookLM筆記術 打造你的AI「第二大腦」 ★☆★ 從「抄重點」走向「理解與輸出」 ★☆★ ★☆★ 多來源整合 x 提問思考 x 知識累積 ★☆★ ★☆★ 學生、教師、上班...
\\國內第一本!OpenClaw實戰專書 // AI 助理不只住在手機裡。OpenClaw 是第一個真正能「坐在你電腦前幫你做事」的開源 Computer Agent,從開啟軟體、填...
寫程式不是比誰先跑起來,而是能否長期維護。當需求一改就骨牌倒、長函式與巢狀條件像毛線球、沒有測試誰也不敢動,這些都是「技術債」。本書以實務為軸,從C...
用 PyTorch、NumPy、Google Colab T4 GPU 最強工具 完整實作 Perceptron、CNN、RNN、Transformer、GPT、RLHF 等經典論文
★★★★★【內容最紮實、應用最廣】【40個主題】★★★★★ ★★★★★【程式實例最多】【約1280個Python實例】★★★★★ ★★★★★【18大類Python潛在應用】★★★★★ ★★★★★【400個...
☆★☆從 Gemini 到 NotebookLM,打造個人知識與創作☆★☆ ☆★☆整合 Google Workspace全系列 AI 工具☆★☆ ☆★☆圖像、語音、影片與文件的多模態☆★☆ ☆★☆讓 AI 真的成...
★超人氣暢銷演算法學習書全新增訂版!新增7種演算法詳細圖解+「資料壓縮」,內容增補修訂! ★全球超過250萬人使用,「Apple年度最佳APP」書籍化! ★隨書附贈...
C# 最強入門 邁向頂尖高手之路 王者歸來 ★★★★★【國內第1本最新 C# 語法】★★★★★ ★★★★★【最完整的 C# 基礎語法】、【最徹底物件導向觀念】★★★★★ ★★★★★...
使用「經濟版Copilot」輔助學習Python程式設計 VS Code + GitHub Copilot 建立你的程式閱讀力 × 提示工程力 × 架構思維
這是一本完全入門,充滿創意與描述Python未來潛在應用的書籍,也是國內第一本: ☆ 「與 AI 對話」單元:引導讀者用ChatGPT對Python語法進行深度理解...
這不是一本鉅細靡遺的 C# 語法字典。 本書將介紹 C# 語言當中較為核心、進階、或需要花較多時間深度理解的部分。不同於傳統程式設計書籍的是,本書特別強調...
風靡全球UI/UX設計神器Figma 本書精選70個實作技巧,零基礎上手擬真介面設計 了解Figma實戰基礎與進階技巧 認識Figma環境、社群、外掛、延伸學習資源
新手的第一本Linux入門手冊! 帶你學會操作Docker容器,輕鬆建立多種開發環境
"★從零開始,拆掉遊戲製作的門檻★
☆本書作者獲2022 iThome鐵人賽—優選☆
網頁遊戲可說是最方便廣傳的發布平台,二十一世紀初期的Flash大一統年代已經證明了,不管規模多麼小、點子多麼荒誕不經的網頁遊戲,都有機會在網路上大放異彩。
自Flash走下神壇,HTML5取而代之,隨著技術的發展,網頁遊戲的開發工具變得越加成熟。
在網頁繪圖引擎的大海中,Pixi.js無疑是繼承了Flash精神的佼佼者,不但提供了高效、輕量級的圖像渲染、動畫特效,而且對於我們程式設計師來說,更有著功能清晰易懂、入門快速上手的好處。
此外,Pixi.js還是以TypeScript為語言撰寫的函式庫。TypeScript是JavaScript的一個超集,提供了靜態類型檢查和推斷等特性,不僅提高了程式碼的可讀性和可維護性,還大大地減少錯誤的發生。本書將並進介紹TypeScript的語法與Pixi.js的功能,通過實例演示如何使用這兩大工具,從零到有地開發網頁遊戲。
透過本書,您將學會如何以最先進的網頁技術製作遊戲,從開發環境的組建、基礎程式編輯概念、TypeScript語法、Pixi.js繪圖功能,到響應式遊戲尺寸、鍵盤滑鼠的操作、物理引擎的引入,再到網頁遊戲的發布和匯出手機遊戲的方法,本書提供了全面的指引與詳解,幫助您輕鬆掌握網頁遊戲製作的知識與技巧。
在WebView全面嵌入作業系統的今天,網頁技術成為支援多平台軟體的熱門選擇之一,對於遊戲製作的新手,更是一片充滿機運的天地。
讓我們一起打開這扇大門,創造屬於自己的遊戲世界吧!
本書內容分成四大部分:
1.開發環境的組建(第一、二章)
2.函式庫的建立(第三、四、五章)
3.實作遊戲(第六、七、八、九章)
4.發布遊戲於網頁與手機(第十章)
本書的適用對象
因為撰寫時所想像的閱讀對象是完全的入門者,也就是對遊戲製作抱有夢想卻不得其門而入的新手,所以內容除了加入許多程式設計上的解說與邏輯推衍的過程,也會避免使用過於行內的字眼。如果有不得不使用的專業術語,會加開小節對其詳加介紹。
在程式碼的演示上,則儘量將長篇大論切成許多小段來逐步解釋,希望能大幅降低閱讀壓力。
對於已經有程式底子的讀者,書中也有許多軟體設計模式的概念,還有各種遊戲中常用的演算法,供讀者學習思考與印證。"
根據台灣現行法規,數位內容( 如電子書、音樂、影片、遊戲、App )形式之商品,不受「網購服務需提供七日鑑賞期」的限制。為維護您的權益,建議您先使用「試讀」功能後再付款購買。